Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 750 GM206 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 SE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1239MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
224 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 560 SE Vantagens
Maior largura de banda VRAM (91.87GB/s vs 80.19GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 750 GM206 +49%
1.269 TFLOPS
GeForce GTX 560 SE
0.848 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
fev. 2012
GeForce 700
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1087 MHz
Relógio Base
-
1239 MHz
Relógio Boost
-
1253 MHz
Relógio de Memória
957 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
80.19GB/s
Largura de Banda
91.87GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
6
512
Unidades de Sombreamento
288
32
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.65 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.832 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1269 GFLOPS
FP32 (flutuante)
847.9 GFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (duplo)
70.66 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
-
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GF114
-
Variante da GPU
GF114-200-KB-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.94 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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