Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs ATI Radeon HD 4830

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs ATI Radeon HD 4830

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 750 GM206 e 512MB de VRAM Radeon HD 4830 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantagens
Lançado 7 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1239MHz
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 57.60GB/s)
TDP mais baixo (60W vs 95W)
ATI Radeon HD 4830 Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 750 GM206 +72%
1.269 TFLOPS
Radeon HD 4830
0.736 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
out. 2008
GeForce 700
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1087 MHz
Relógio Base
-
1239 MHz
Relógio Boost
-
1253 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.19GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
512
Unidades de Sombreamento
640
32
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

39.65 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1269 GFLOPS
FP32 (flutuante)
736.0 GFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (duplo)
147.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
RV770
-
Variante da GPU
RV770 LE (215-0669075)
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.94 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

60W
TDP
95W
250 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
2x DVI 1x S-Video
-
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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