Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 760M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 760M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 760M e 4GB de VRAM GeForce RTX 2050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 125% (1477MHz vs 657MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 64.13GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 55W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 760M
1.009 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +499%
6.05 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
dez. 2021
GeForce 700M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

628 MHz
Relógio Base
1185 MHz
657 MHz
Relógio Boost
1477 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
64.13GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
768
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
32
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.10 TFLOPS
1009 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.050 TFLOPS
42.05 GFLOPS
FP64 (duplo)
189.1 GFLOPS

Design da Placa

55W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
GA107
N14E-GL-A1
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.54 bilhão
Transistores
Desconhecido
221 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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