Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 765M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 765M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 765M e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1185MHz vs 863MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 64.13GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (65W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q +243%
4.55 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 765M
72
GeForce RTX 2060 Max Q +1872%
1420
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
jan. 2020
GeForce 700M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

797 MHz
Relógio Base
975 MHz
863 MHz
Relógio Boost
1185 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
64.13GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
30
768
Unidades de Sombreamento
1920
64
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.81 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.101 TFLOPS
1326 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.550 TFLOPS
55.23 GFLOPS
FP64 (duplo)
142.2 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
TU106
N14E-GE-B-A1
Variante da GPU
N18E-G1
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.54 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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