Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 765M vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 765M vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 765M e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 765M Vantagens
Relógio Boost863MHz
Maior largura de banda VRAM (64.13GB/s vs 64.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (65W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile +4%
1.385 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
jul. 2019
GeForce 700M
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

797 MHz
Relógio Base
-
863 MHz
Relógio Boost
-
1002 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
64.13GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
640
64
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.81 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1385 GFLOPS
1326 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1385 GFLOPS
55.23 GFLOPS
FP64 (duplo)
86.56 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
Polaris 23
N14E-GE-B-A1
Variante da GPU
Polaris 23 XT GLM
Kepler
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.54 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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