Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 765M vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 765M vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 765M et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 765M Avantages de
Horloge Boost863MHz
Bande passante VRAM plus élevée (64.13GB/s vs 64.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile +4%
1.385 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
juil. 2019
GeForce 700M
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

797 MHz
Horloge de base
-
863 MHz
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.13GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

13.81 GPixel/s
Taux de Pixel
17.31 GPixel/s
55.23 GTexel/s
Taux de Texture
34.62 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1385 GFLOPS
1326 GFLOPS
FP32 (flottant)
1385 GFLOPS
55.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
86.56 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Polaris 23
N14E-GE-B-A1
Variante de GPU
Polaris 23 XT GLM
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.54 milliard
Transistors
2.2 milliard
221 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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