Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 770M vs NVIDIA GeForce MX330

NVIDIA GeForce GTX 770M vs NVIDIA GeForce MX330

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 770M e 2GB de VRAM GeForce MX330 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 770M Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (96.19GB/s vs 56.06GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX330 Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 100% (1594MHz vs 797MHz)
TDP mais baixo (10W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 770M +25%
1.53 TFLOPS
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
fev. 2020
GeForce 700M
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

706 MHz
Relógio Base
1531 MHz
797 MHz
Relógio Boost
1594 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
64bit
96.19GB/s
Largura de Banda
56.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
3
-
Unidades de Cálculo
-
960
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
24
24
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

15.94 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
19.13 GFLOPS
1.530 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1224 GFLOPS
63.76 GFLOPS
FP64 (duplo)
38.26 GFLOPS

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
GP108
N14E-GS-A1
Variante da GPU
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.54 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

75W
TDP
10W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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