Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs NVIDIA GeForce 840M

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs NVIDIA GeForce 840M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce 840M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 16.02GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 840M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 41% (1124MHz vs 797MHz)
TDP mais baixo (33W vs 122W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 780M Mac Edition +183%
2.448 TFLOPS
GeForce 840M
0.863 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
mar. 2014
GeForce 700M
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

771 MHz
Relógio Base
1029 MHz
797 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
160.0GB/s
Largura de Banda
16.02GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1536
Unidades de Sombreamento
384
128
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

25.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.992 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.448 TFLOPS
FP32 (flutuante)
863.2 GFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
26.98 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GM108
N14E-GTX-A2
Variante da GPU
N15S-GT
Kepler
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
Desconhecido
294 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

122W
TDP
33W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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