Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX110

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX110

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce MX110 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 40.10GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX110 Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 26% (1006MHz vs 797MHz)
TDP mais baixo (30W vs 122W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 780M Mac Edition +375%
2.448 TFLOPS
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
nov. 2017
GeForce 700M
Geração
GeForce MX(1xx)
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

771 MHz
Relógio Base
978 MHz
797 MHz
Relógio Boost
1006 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
160.0GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
256
128
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

25.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.048 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.448 TFLOPS
FP32 (flutuante)
515.1 GFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
16.10 GFLOPS

Design da Placa

122W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GM108S
N14E-GTX-A2
Variante da GPU
N16V-GMR1-S-A2
Kepler
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modelo de Shader
6.7 (5.1)

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