Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs AMD Radeon HD 8670A

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs AMD Radeon HD 8670A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition e 1024MB de VRAM Radeon HD 8670A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost797MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 16.00GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 8670A Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 122W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 780M Mac Edition +431%
2.448 TFLOPS
Radeon HD 8670A
0.461 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
fev. 2013
GeForce 700M
Geração
All-In-One
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

771 MHz
Relógio Base
-
797 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
160.0GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
1536
Unidades de Sombreamento
384
128
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

25.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.448 TFLOPS
FP32 (flutuante)
460.8 GFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.80 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Mars
N14E-GTX-A2
Variante da GPU
Mars XT
Kepler
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Design da Placa

122W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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