Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce 940M

NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce 940M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 870M e 2GB de VRAM GeForce 940M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 870M Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (120.0GB/s vs 14.40GB/s)
832 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 940M Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 14% (1098MHz vs 967MHz)
TDP mais baixo (75W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 870M +131%
2.599 TFLOPS
GeForce 940M
1.124 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
mar. 2015
GeForce 800M
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

941 MHz
Relógio Base
1020 MHz
967 MHz
Relógio Boost
1098 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
120.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1344
Unidades de Sombreamento
512
112
TMUs
32
24
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
384 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

27.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.57 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.599 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1124 GFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.14 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GM107
N15E-GT-A2
Variante da GPU
N16S-GT1-KB-B
Kepler
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

100W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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