Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce MX450 25W

NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 870M e 2GB de VRAM GeForce MX450 25W para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 870M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (967MHz vs 930MHz)
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (120.0GB/s vs 80.00GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX450 25W Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
TDP mais baixo (25W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 870M +55%
2.599 TFLOPS
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
ago. 2020
GeForce 800M
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

941 MHz
Relógio Base
720 MHz
967 MHz
Relógio Boost
930 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
64bit
120.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
1344
Unidades de Sombreamento
896
112
TMUs
56
24
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

27.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.76 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.333 TFLOPS
2.599 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.667 TFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.08 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
TU117
N15E-GT-A2
Variante da GPU
N18S-G5
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.54 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

100W
TDP
25W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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