Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 870M e 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 870M Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (120.0GB/s vs 80.00GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 63% (1575MHz vs 967MHz)
TDP mais baixo (31W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +8%
2.822 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
ago. 2020
GeForce 800M
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

941 MHz
Relógio Base
1395 MHz
967 MHz
Relógio Boost
1575 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
64bit
120.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
1344
Unidades de Sombreamento
896
112
TMUs
56
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.645 TFLOPS
2.599 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.822 TFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
88.20 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
31W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
TU117
N15E-GT-A2
Variante da GPU
N18S-G5
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.54 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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