Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 870M vs AMD Radeon RX 6800M

NVIDIA GeForce GTX 870M vs AMD Radeon RX 6800M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 870M e 12GB de VRAM Radeon RX 6800M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 870M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 145W)
AMD Radeon RX 6800M Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 147% (2390MHz vs 967MHz)
Mais VRAM (12GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 120.0GB/s)
1216 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
Radeon RX 6800M +370%
12.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 800M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

941 MHz
Relógio Base
2116 MHz
967 MHz
Relógio Boost
2390 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
192bit
120.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
2560
112
TMUs
160
24
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
40
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
384 KB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

27.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
153.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.47 TFLOPS
2.599 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.24 TFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
764.8 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
145W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Navi 22
N15E-GT-A2
Variante da GPU
Navi 22 XTM
Kepler
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3.54 bilhão
Transistores
17.2 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
335 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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