Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs NVIDIA GeForce GTX 970M

NVIDIA GeForce GTX 880M vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 880M e 3GB de VRAM GeForce GTX 970M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 880M Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 120.3GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 970M Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1038MHz vs 993MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 880M +14%
3.05 TFLOPS
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 880M
190
GeForce GTX 970M +9%
208
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
out. 2014
GeForce 800M
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

954 MHz
Relógio Base
924 MHz
993 MHz
Relógio Boost
1038 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
160.0GB/s
Largura de Banda
120.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
1280
128
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

31.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
49.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.050 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.657 TFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
83.04 GFLOPS

Design da Placa

122W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GM204
N15E-GX-A2
Variante da GPU
N16E-GT-A2
Kepler
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.7 (6.4)

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