Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs ATI FirePro V8750

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs ATI FirePro V8750

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 2GB de VRAM FirePro V8750 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1190MHz
TDP mais baixo (75W vs 151W)
ATI FirePro V8750 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 105.8GB/s)
32 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 Low Power +52%
1.828 TFLOPS
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 900
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1026 MHz
Relógio Base
-
1190 MHz
Relógio Boost
-
1653 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
105.8GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
800
48
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
151W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
RV770
GM206-251-A1
Variante da GPU
RV770 XT (215-0669049)
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.94 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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