Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 256MB de VRAM GeForce 9300 GS Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost1190MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (105.8GB/s vs 5.328GB/s)
752 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 Low Power +4054%
1.828 TFLOPS
GeForce 9300 GS Rev. 2
0.044 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
mar. 2011
GeForce 900
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1026 MHz
Relógio Base
-
1190 MHz
Relógio Boost
-
1653 MHz
Relógio de Memória
333 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
64bit
105.8GB/s
Largura de Banda
5.328GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
2
768
Unidades de Sombreamento
16
48
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.86 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
Desconhecido
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GT218S
GM206-251-A1
Variante da GPU
GT218-670-B1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.94 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.2
6.4
Modelo de Shader
4.1

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