Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 345W)
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 41% (1677MHz vs 1190MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 105.8GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +651%
13.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
ago. 2017
GeForce 900
Geração
Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1026 MHz
Relógio Base
1406 MHz
1190 MHz
Relógio Boost
1677 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
105.8GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
4096
48
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
107.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.48 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.74 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
858.6 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
345W
250 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
Vega 10
GM206-251-A1
Variante da GPU
Vega 10 XTX
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.94 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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