Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 480

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 480

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost1190MHz
Mais VRAM (2GB vs 1536GB)
288 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 480 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (177.4GB/s vs 105.8GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 Low Power +35%
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 480
1.345 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
mar. 2010
GeForce 900
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1026 MHz
Relógio Base
-
1190 MHz
Relógio Boost
-
1653 MHz
Relógio de Memória
924 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
105.8GB/s
Largura de Banda
177.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
15
768
Unidades de Sombreamento
480
48
TMUs
60
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1345 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
168.1 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GF100
GM206-251-A1
Variante da GPU
GF100-375-A3
Maxwell 2.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.94 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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