Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 1024MB de VRAM GeForce GTX 650 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1190MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (105.8GB/s vs 86.40GB/s)
TDP mais baixo (75W vs 110W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 Low Power +28%
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 950 Low Power +175%
44
GeForce GTX 650 Ti
16
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
out. 2012
GeForce 900
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1026 MHz
Relógio Base
-
1190 MHz
Relógio Boost
-
1653 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
105.8GB/s
Largura de Banda
86.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
768
48
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1425 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.39 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
110W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GK106
GM206-251-A1
Variante da GPU
GK106-220-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.94 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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