Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon RX 460

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon RX 460

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 2GB de VRAM Radeon RX 460 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 460 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1200MHz vs 1190MHz)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 105.8GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
Radeon RX 460 +17%
2.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 900
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1026 MHz
Relógio Base
1090 MHz
1190 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
105.8GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
896
48
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.150 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.150 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
134.4 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
Baffin
GM206-251-A1
Variante da GPU
Baffin PRO
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.94 bilhão
Transistores
3 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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