Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM e 1792MB de VRAM GeForce GTX 260 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1203MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
832 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (112.9GB/s vs 80.19GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 OEM +493%
2.464 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
dez. 2009
GeForce 900
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

937 MHz
Relógio Base
-
1203 MHz
Relógio Boost
-
1253 MHz
Relógio de Memória
1008 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1792MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
448bit
80.19GB/s
Largura de Banda
112.9GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
24
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
192
64
TMUs
64
32
ROPs
28
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
224 KB

Desempenho Teórico

38.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.464 TFLOPS
FP32 (flutuante)
414.7 GFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (duplo)
51.84 GFLOPS

Processador Gráfico

GM206S
Nome da GPU
GT200B
950 OEM
Variante da GPU
G200-103-B2
Maxwell 2.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.94 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
182W
200 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.3
6.7
Modelo de Shader
4.0

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