Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM e 12GB de VRAM GeForce RTX 2060 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1650MHz vs 1203MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 80.19GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
GeForce RTX 2060 12 GB +191%
7.181 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
dez. 2021
GeForce 900
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

937 MHz
Relógio Base
1470 MHz
1203 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
80.19GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
34
1024
Unidades de Sombreamento
2176
64
TMUs
136
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
272
-
Núcleos RT
34
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
79.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.36 TFLOPS
2.464 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.181 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (duplo)
224.4 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
184W
200 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GM206S
Nome da GPU
TU106
950 OEM
Variante da GPU
TU106-300-KA-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.94 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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