Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5090

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5090

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM e 32GB de VRAM GeForce RTX 5090 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5090 Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 109% (2520MHz vs 1203MHz)
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1.52TB/s vs 80.19GB/s)
20736 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
GeForce RTX 5090 +4352%
109.7 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 900
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

937 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1203 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR7
128bit
Barramento de Memória
512bit
80.19GB/s
Largura de Banda
1.52TB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
170
1024
Unidades de Sombreamento
21760
64
TMUs
680
32
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
680
-
Núcleos RT
170
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
88 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
483.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
109.7 TFLOPS
2.464 TFLOPS
FP32 (flutuante)
109.7 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.714 TFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
500W
200 W
PSU Sugerido
900 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GM206S
Nome da GPU
GB202
950 OEM
Variante da GPU
GB202-400-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
2.94 bilhão
Transistores
Desconhecido
228 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
10.1
6.7
Modelo de Shader
6.8

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