Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs AMD Radeon HD 6770 Green Edition

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs AMD Radeon HD 6770 Green Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM e 2GB de VRAM Radeon HD 6770 Green Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1203MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 21.34GB/s)
304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 OEM +144%
2.464 TFLOPS
Radeon HD 6770 Green Edition
1.008 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
abr. 2013
GeForce 900
Geração
Northern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

937 MHz
Relógio Base
-
1203 MHz
Relógio Boost
-
1253 MHz
Relógio de Memória
667 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.19GB/s
Largura de Banda
21.34GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
9
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
720
64
TMUs
36
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.464 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1008 GFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

Desconhecido
TDP
86W
200 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GM206S
Nome da GPU
Juniper
950 OEM
Variante da GPU
Juniper LE (215-0754009)
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.94 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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