Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs AMD Radeon HD 7870 GHz Edition

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs AMD Radeon HD 7870 GHz Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM e 2GB de VRAM Radeon HD 7870 GHz Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1203MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
AMD Radeon HD 7870 GHz Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 80.19GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
Radeon HD 7870 GHz Edition +3%
2.56 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
mar. 2012
GeForce 900
Geração
Southern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

937 MHz
Relógio Base
-
1203 MHz
Relógio Boost
-
1253 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.19GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.464 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.560 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (duplo)
160.0 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
175W
200 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GM206S
Nome da GPU
Pitcairn
950 OEM
Variante da GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.94 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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