Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM e 16GB de VRAM RTX 2000 Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 77% (2130MHz vs 1203MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 80.19GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation +387%
12 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
fev. 2024
GeForce 900
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

937 MHz
Relógio Base
1620 MHz
1203 MHz
Relógio Boost
2130 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.19GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
22
1024
Unidades de Sombreamento
2816
64
TMUs
88
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
88
-
Núcleos RT
22
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
102.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.00 TFLOPS
2.464 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.00 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (duplo)
187.4 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
70W
200 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206S
Nome da GPU
AD107
950 OEM
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.94 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.7

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