Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs ATI FireGL V8600

NVIDIA GeForce GTX 950 vs ATI FireGL V8600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 e 1024MB de VRAM FireGL V8600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1188MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
448 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (90W vs 159W)
ATI FireGL V8600 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (111.1GB/s vs 105.8GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 +314%
1.825 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
mai. 2007
GeForce 900
Geração
FireGL
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1024 MHz
Relógio Base
-
1188 MHz
Relógio Boost
-
1653 MHz
Relógio de Memória
868 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR4
128bit
Barramento de Memória
512bit
105.8GB/s
Largura de Banda
111.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
320
48
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.01 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.825 TFLOPS
FP32 (flutuante)
440.3 GFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

90W
TDP
159W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
R600
GM206-250-A1
Variante da GPU
R600 V8600
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
80 nm
2.94 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.0

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