Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

NVIDIA GeForce GTX 950 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1188MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (105.8GB/s vs 6.400GB/s)
728 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 90W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 +5603%
1.825 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 900
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

1024 MHz
Relógio Base
-
1188 MHz
Relógio Boost
-
1653 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
105.8GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
40
48
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

38.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.825 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

90W
TDP
32W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x VHDCI
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
RV620
GM206-250-A1
Variante da GPU
RC620 PRO
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.94 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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