Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 e 1536MB de VRAM GeForce GT 230 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1188MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (105.8GB/s vs 24.00GB/s)
672 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 230 OEM Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 90W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 +660%
1.825 TFLOPS
GeForce GT 230 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
abr. 2009
GeForce 900
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1024 MHz
Relógio Base
-
1188 MHz
Relógio Boost
-
1653 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
192bit
105.8GB/s
Largura de Banda
24.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
12
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
96
48
TMUs
48
32
ROPs
12
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
48 KB

Desempenho Teórico

38.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.825 TFLOPS
FP32 (flutuante)
240.0 GFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
G92B
GM206-250-A1
Variante da GPU
G92-159-B1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.94 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
260 mm²

Design da Placa

90W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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