Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon HD 6870

NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon HD 6870

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 e 1024MB de VRAM Radeon HD 6870 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1188MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
TDP mais baixo (90W vs 151W)
AMD Radeon HD 6870 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (134.4GB/s vs 105.8GB/s)
352 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
Radeon HD 6870 +10%
2.016 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
out. 2010
GeForce 900
Geração
Northern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1024 MHz
Relógio Base
-
1188 MHz
Relógio Boost
-
1653 MHz
Relógio de Memória
1050 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
105.8GB/s
Largura de Banda
134.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1120
48
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.825 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.016 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

90W
TDP
151W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
Barts
GM206-250-A1
Variante da GPU
Barts XT (215-0798000)
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.94 bilhão
Transistores
1.7 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
255 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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