Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon RX 7990 XTX

NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon RX 7990 XTX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 e 24GB de VRAM Radeon RX 7990 XTX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 405W)
AMD Radeon RX 7990 XTX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 203% (3599MHz vs 1188MHz)
Mais VRAM (24GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 105.8GB/s)
5376 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
Radeon RX 7990 XTX +4746%
88.45 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 900
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1024 MHz
Relógio Base
2500 MHz
1188 MHz
Relógio Boost
3599 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
3000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
105.8GB/s
Largura de Banda
1152GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
96
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
6144
48
TMUs
384
32
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
96
48 KB (per SMM)
Cache L1
256 KB per Array
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
192 MB

Desempenho Teórico

38.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
691.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
176.9 TFLOPS
1.825 TFLOPS
FP32 (flutuante)
88.45 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.764 TFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
405W
250 W
PSU Sugerido
800 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 6-pin
Conectores de Energia
3x 8-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
Navi 31
GM206-250-A1
Variante da GPU
Navi 31 XTX+
Maxwell 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.94 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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