Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 e 8GB de VRAM RTX A5000 8Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-8Q Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 43% (1695MHz vs 1188MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 105.8GB/s)
7424 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
RTX A5000 8Q +1421%
27.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 900
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1024 MHz
Relógio Base
1170 MHz
1188 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
105.8GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
64
768
Unidades de Sombreamento
8192
48
TMUs
256
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
64
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
162.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.77 TFLOPS
1.825 TFLOPS
FP32 (flutuante)
27.77 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
433.9 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
230W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GA102
GM206-250-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.94 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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