Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 950M Mac Edition e 256MB de VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1124MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (28.80GB/s vs 11.23GB/s)
632 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Vantagens
TDP mais baixo (13W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950M Mac Edition +7095%
1.439 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jun. 2008
GeForce 900M
Geração
GeForce 9M(9000M)
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

993 MHz
Relógio Base
-
1124 MHz
Relógio Boost
-
900 MHz
Relógio de Memória
702 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
256MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
28.80GB/s
Largura de Banda
11.23GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
1
640
Unidades de Sombreamento
8
40
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.116 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1439 GFLOPS
FP32 (flutuante)
20.80 GFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
13W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
G98
N16P-GT
Variante da GPU
G98-700-U2
Maxwell
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
UMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.87 bilhão
Transistores
0.21 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
80 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
1.1
5.1
Modelo de Shader
4.0

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