Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950M vs NVIDIA GeForce GTX 970M

NVIDIA GeForce GTX 950M vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 950M e 3GB de VRAM GeForce GTX 970M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1124MHz vs 1038MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
NVIDIA GeForce GTX 970M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (120.3GB/s vs 28.80GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950M
1.439 TFLOPS
GeForce GTX 970M +84%
2.657 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 950M
101
GeForce GTX 970M +105%
208
OctaneBench
GeForce GTX 950M
27
GeForce GTX 970M +96%
53
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
out. 2014
GeForce 900M
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

993 MHz
Relógio Base
924 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1038 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
28.80GB/s
Largura de Banda
120.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
1280
40
TMUs
80
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
49.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1439 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.657 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
83.04 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GM204
N16P-GT
Variante da GPU
N16E-GT-A2
Maxwell
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.87 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.7 (6.4)

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