Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM e 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN BLACK para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1201MHz vs 980MHz)
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 112.2GB/s)
1856 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK +129%
5.645 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
fev. 2014
GeForce 900
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1176 MHz
Relógio Base
889 MHz
1201 MHz
Relógio Boost
980 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
112.2GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
2880
64
TMUs
240
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
58.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.645 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.882 TFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GK110B
GTX 960 OEM
Variante da GPU
GK110-430-B1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.94 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.5
6.7
Modelo de Shader
5.1

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