Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs AMD Radeon Pro V7350X2

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs AMD Radeon Pro V7350X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM e 16GB de VRAM Radeon Pro V7350X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V7350X2 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1243MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 112.2GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
Radeon Pro V7350X2 +132%
5.728 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 900
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1176 MHz
Relógio Base
1188 MHz
1201 MHz
Relógio Boost
1243 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.2GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
36
1024
Unidades de Sombreamento
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

38.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.728 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
358.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
Ellesmere
GTX 960 OEM
Variante da GPU
Ellesmere XT
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.94 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
200W
200 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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