Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs AMD Radeon R9 280X

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs AMD Radeon R9 280X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM e 3GB de VRAM Radeon R9 280X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 20% (1201MHz vs 1000MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
AMD Radeon R9 280X Vantagens
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 112.2GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
Radeon R9 280X +66%
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
out. 2013
GeForce 900
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1176 MHz
Relógio Base
850 MHz
1201 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
112.2GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
Tahiti
GTX 960 OEM
Variante da GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.94 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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