Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA CMP 30HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 960 e 6GB de VRAM CMP 30HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960 Vantagens
TDP mais baixo (120W vs 125W)
NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 52% (1785MHz vs 1178MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 112.2GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
CMP 30HX +108%
5.027 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 960
189
CMP 30HX +323%
801
VS

Placa de vídeo

jan. 2015
Data de Lançamento
fev. 2021
GeForce 900
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1127 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
112.2GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
22
1024
Unidades de Sombreamento
1408
64
TMUs
88
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

37.70 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
2.413 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
125W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
TU116
GM206-300-A1
Variante da GPU
TU116-100-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.94 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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