Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon PRO V710

NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon PRO V710

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 960 e 28GB de VRAM Radeon PRO V710 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960 Vantagens
TDP mais baixo (120W vs 158W)
AMD Radeon PRO V710 Vantagens
Lançado 9 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 70% (2000MHz vs 1178MHz)
Mais VRAM (28GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (504.0GB/s vs 112.2GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
Radeon PRO V710 +1045%
27.65 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2015
Data de Lançamento
out. 2024
GeForce 900
Geração
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1127 MHz
Relógio Base
1900 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
28GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
224bit
112.2GB/s
Largura de Banda
504.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
54
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
3456
64
TMUs
216
32
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
54
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
54 MB

Desempenho Teórico

37.70 GPixel/s
Taxa de Pixel
192.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
55.30 TFLOPS
2.413 TFLOPS
FP32 (flutuante)
27.65 TFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
864.0 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
158W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
Navi 32
GM206-300-A1
Variante da GPU
Navi 32
Maxwell 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.94 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
346 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.8

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