Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon R9 290X

NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon R9 290X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 960 e 4GB de VRAM Radeon R9 290X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960 Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1178MHz
TDP mais baixo (120W vs 290W)
AMD Radeon R9 290X Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 112.2GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
Radeon R9 290X +133%
5.632 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 960
2283
Radeon R9 290X +71%
3925
VS

Placa de vídeo

jan. 2015
Data de Lançamento
out. 2013
GeForce 900
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1127 MHz
Relógio Base
-
1178 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
512bit
112.2GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
44
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
2816
64
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

37.70 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.413 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.632 TFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
704.0 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
290W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
Hawaii
GM206-300-A1
Variante da GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.94 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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