Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960A vs ATI Mobility Radeon HD 5730

NVIDIA GeForce GTX 960A vs ATI Mobility Radeon HD 5730

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 960A e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5730 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960A Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1085MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 25.60GB/s)
240 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 5730 Vantagens
TDP mais baixo (26W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960A +167%
1.389 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5730
0.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce 900A
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1029 MHz
Relógio Base
-
1085 MHz
Relógio Boost
-
1253 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.19GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
640
Unidades de Sombreamento
400
40
TMUs
20
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

17.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1389 GFLOPS
FP32 (flutuante)
520.0 GFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
Madison
N16P-GX-A1
Variante da GPU
Madison XT (216-0772003)
Maxwell
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.87 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

75W
TDP
26W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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