Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960M vs NVIDIA GeForce MX450 25W

NVIDIA GeForce GTX 960M vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 960M e 2GB de VRAM GeForce MX450 25W para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 26% (1176MHz vs 930MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 80.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX450 25W Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
GeForce MX450 25W +10%
1.667 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 960M +5%
185
GeForce MX450 25W
175
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
ago. 2020
GeForce 900M
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1097 MHz
Relógio Base
720 MHz
1176 MHz
Relógio Boost
930 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
80.19GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
896
40
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

18.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.76 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.333 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.667 TFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.08 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
TU117
N16P-GX-A1
Variante da GPU
N18S-G5
Maxwell
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.87 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

75W
TDP
25W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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