Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960M vs AMD Radeon HD 7730M

NVIDIA GeForce GTX 960M vs AMD Radeon HD 7730M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 960M e 2GB de VRAM Radeon HD 7730M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960M Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 74% (1176MHz vs 675MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 28.80GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 7730M Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960M +117%
1.505 TFLOPS
Radeon HD 7730M
0.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
abr. 2012
GeForce 900M
Geração
London
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1097 MHz
Relógio Base
575 MHz
1176 MHz
Relógio Boost
675 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.19GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
640
Unidades de Sombreamento
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

18.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.505 TFLOPS
FP32 (flutuante)
691.2 GFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.20 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
Chelsea
N16P-GX-A1
Variante da GPU
Chelsea LE (216-0834065)
Maxwell
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.87 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

75W
TDP
25W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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