Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs AMD Radeon E9171 MCM

NVIDIA GeForce GTX 965M vs AMD Radeon E9171 MCM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 965M e 4GB de VRAM Radeon E9171 MCM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 965M Vantagens
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E9171 MCM Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1219MHz vs 1150MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 80.19GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 965M +88%
2.355 TFLOPS
Radeon E9171 MCM
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
out. 2017
GeForce 900M
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

935 MHz
Relógio Base
1124 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
1219 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.19GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
1024
Unidades de Sombreamento
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

36.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Processador Gráfico

GM206S
Nome da GPU
Lexa
N16E-GR-A1
Variante da GPU
Lexa MCM Pro
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.94 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
40W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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