Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs AMD Radeon E9390 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 965M vs AMD Radeon E9390 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 965M e 8GB de VRAM Radeon E9390 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 965M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1150MHz vs 1089MHz)
AMD Radeon E9390 PCIe Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 80.19GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
Radeon E9390 PCIe +65%
3.903 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
out. 2019
GeForce 900M
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

935 MHz
Relógio Base
713 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
1089 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.19GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
28
1024
Unidades de Sombreamento
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

36.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.903 TFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.903 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
243.9 GFLOPS

Processador Gráfico

GM206S
Nome da GPU
Ellesmere
N16E-GR-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.94 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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