Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 970 e 10GB de VRAM CMP 50HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970 Vantagens
TDP mais baixo (148W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 31% (1545MHz vs 1178MHz)
Mais VRAM (10GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 224.4GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970
3.92 TFLOPS
CMP 50HX +182%
11.07 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 970
305
CMP 50HX +353%
1384
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
jun. 2021
GeForce 900
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
1350 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
320bit
224.4GB/s
Largura de Banda
560.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
56
1664
Unidades de Sombreamento
3584
104
TMUs
192
56
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
448
-
Núcleos RT
56
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

65.97 GPixel/s
Taxa de Pixel
123.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.15 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.07 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
346.1 GFLOPS

Design da Placa

148W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
TU102
GM204-200-A1
Variante da GPU
TU102-100-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.2 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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