Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD FireStream 9170

NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD FireStream 9170

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 970 e 2GB de VRAM FireStream 9170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970 Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1178MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 51.33GB/s)
1344 núcleos adicionais de renderização
AMD FireStream 9170 Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 148W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970 +688%
3.92 TFLOPS
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
nov. 2007
GeForce 900
Geração
FireStream
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
-
1178 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
802 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
224.4GB/s
Largura de Banda
51.33GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
1664
Unidades de Sombreamento
320
104
TMUs
16
56
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

65.97 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
RV670
GM204-200-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.2 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Design da Placa

148W
TDP
105W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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