Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 970 e 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970 Vantagens
TDP mais baixo (148W vs 345W)
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 42% (1677MHz vs 1178MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 224.4GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970
3.92 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +250%
13.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
ago. 2017
GeForce 900
Geração
Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
1406 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
1677 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
224.4GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
1664
Unidades de Sombreamento
4096
104
TMUs
256
56
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

65.97 GPixel/s
Taxa de Pixel
107.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.48 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.74 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
858.6 GFLOPS

Design da Placa

148W
TDP
345W
300 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Vega 10
GM204-200-A1
Variante da GPU
Vega 10 XTX
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.2 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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