Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 970 e 640MB de VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970 Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1178MHz
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 64.00GB/s)
1552 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (148W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970 +1357%
3.92 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
nov. 2007
GeForce 900
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
-
1178 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
640MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
320bit
224.4GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
1664
Unidades de Sombreamento
112
104
TMUs
28
56
ROPs
20
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
80 KB

Desempenho Teórico

65.97 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
G80
GM204-200-A1
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
Maxwell 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
90 nm
5.2 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Design da Placa

148W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.0
6.4
Modelo de Shader
4.0

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